DEMOTIME
am 5.6.2004 von 13:30-16:00 bei 5upernet im Museumsquartier
Testplayers welcome
"Da kam es doch nur darauf an, dieses System so getreu, mit einem feinen Gehör wiederzugeben, dass es auch in der Verkehrung noch auf den ersten Blick erkennbar bleibt." (Christian Enzensberger im Nachwort zu "Alice im Wunderland")
  
  
Durch die, mehr oder weniger, subtile Subvertierung der medialen Grundlage eines physischen oder computerbasierten Games sollen Aussagen geschaffen werden, die nicht allein durch den Inhalt, sondern durch den medialen, gesellschaftlichen Kontext des verwendeten Spieles ihre Aussagekraft entwickeln. Für die Entwicklung der Idee ist die Analyse des gewählten Spieles grundlegend. Die Idee wird in einem iterativen Gestaltungsprozess umgesetzt, das heisst: Wir müssen viel spielen, was durchaus dreideutig gemeint ist.
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