TAG 4 : Bereitmachen zum Prototypen bauen

Besprechen des Plans der einzelnen Gruppen.
Wichtig ist es Fragen zu Struktur und Regeln des Spieles zu stellen.
Sind Form und Aussage koherent?

In "Rules of Play" wird der iterative Gestaltungsprozess und der Prototyp folgendermassen beschrieben:

In an iterative methodology, a rough version of the game is rapidly prototyped as early in the design process as possible. This prototype has none of the aesthetic trappings of the final game, but begins to define its fundamental rules and core mechanics.


4. AUFGABE (bis 2. Juni)
spielbaren, testbaren Prototypen bauen

ABGABE (in Manila festhalten)
- das Aussehen
- die Struktur
- die Regeln
- das Essentielle der Modifikation

FEEDBACK ZUM WORKSHOP
Bitte eine Stellungnahme zu den folgenden 2 Punkten an maia@enge.li senden:
- Bemerkungen/Kritik zur 1. Woche
- Wünsche/Erwartungen für die 2. Woche

bis zum 2. Juni können auch jederzeit Fragen per email an mich gerichtet werden.