TAG 2 : Spielschemen

11:00 Diskussion, Feedback, Verbesserungen

NACHMITTAG: Schemen f¸r die Analyse und Gestaltung von Spielen:
- als kybernetisches System
- als Erzählung, narratives System
- als soziales System
- als kulturelle Umgebung

AUFGABE:
- 1 Schema wählen
- Das gewählte Spiel anhand des Schemas analysieren
- Das gewählte Spiel auf seine Essenz hin analysieren. Was kann verändert werden? Was darf auf keinen Fall verändert werden?

ABGABE:
- Analyse des Spieles (Text, Skizzen)
- Essenz des Spieles (Veränderbares, nicht Veränderbares)

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